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    Beitrag von xbotx (30 Beiträge) am Dienstag, 17.Juni.2003, 16:01. WWW: www.erdeclan.de.vu
    Re: Teil MOD im link statt perl??

      thx raphael


      nicht ganz.......

      <perl>
      if($cmd eq "mod" && $Id ne "")
      {
      mod "Spiel==$Id", [Spiel", "9", "TeamSET", "A"], "nutzereintrag";
      }
      </perl> 
      

      Spiel ist nicht == ID
      es ist für einen einzel mod eintrag gedacht, ich habe 16 Spiele
      und eine ID muss in das nächste vorgegeben Spiel verschoben werden.

      Also von 1 zu 9 nach einem klick! (das ist der gedanke)

      ich glaube das perl da oben würde sofort beim laden der Seite Mod machen oder?

      <perl>
      if($cmd eq "mod" && $Id ne "")
      {
      mod "Id==$_id Spiel==1", [Spiel", "9", "TeamSET", "A"], "nutzereintrag";
      }
      </perl> 
      

      du musst dir vorstellen das ich innerhalb eines turnierbaums eine
      ID von einem festen Spiel==1 zu einem vorgegeben Spiel==9 schicken/überschreiben möchter per klick/link

      thx raphael
       xbotx
      


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    Beitrag von xbotx (30 Beiträge) am Dienstag, 17.Juni.2003, 11:58. WWW: www.erdeclan.de.vu
    Teil MOD im link statt perl??

      mod "Spiel==1", [Spiel", "9", "TeamSET", "A"], "nutzereintrag";
      


      wie kann ich diesen mod code
      in einem link unterbringen?
      so das ich es in einem template nur Teil variablen ID zugehörig überschreiben kann??
      <loop db=nutzereintrag><a href="http://top-flash.de/baseportal/Admin/erdetest/sendspiel&Id==$_id ">weiter</a></</loop>
      

     Antworten

    Beitrag von Raphael (267 Beiträge) am Dienstag, 17.Juni.2003, 14:14. WWW: www.coderarena.de
    Re: Teil MOD im link statt perl??

     Antworten

    Beitrag von xbotx (30 Beiträge) am Dienstag, 17.Juni.2003, 16:01. WWW: www.erdeclan.de.vu
    Re: Teil MOD im link statt perl??

      thx raphael


      nicht ganz.......

      <perl>
      if($cmd eq "mod" && $Id ne "")
      {
      mod "Spiel==$Id", [Spiel", "9", "TeamSET", "A"], "nutzereintrag";
      }
      </perl> 
      

      Spiel ist nicht == ID
      es ist für einen einzel mod eintrag gedacht, ich habe 16 Spiele
      und eine ID muss in das nächste vorgegeben Spiel verschoben werden.

      Also von 1 zu 9 nach einem klick! (das ist der gedanke)

      ich glaube das perl da oben würde sofort beim laden der Seite Mod machen oder?

      <perl>
      if($cmd eq "mod" && $Id ne "")
      {
      mod "Id==$_id Spiel==1", [Spiel", "9", "TeamSET", "A"], "nutzereintrag";
      }
      </perl> 
      

      du musst dir vorstellen das ich innerhalb eines turnierbaums eine
      ID von einem festen Spiel==1 zu einem vorgegeben Spiel==9 schicken/überschreiben möchter per klick/link

      thx raphael
       xbotx
      

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